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그래픽 카드

AMD FSR: 엄청난 성능 향상 및 모든 플랫폼과의 호환성을 제공하는 게임의 모든 것이 변경됩니다.

라데온 로고

AMD가 마침내 오랫동안 기다려온 기술을 시연했습니다. FSR «FidelityFX 초고해상도» 와 경쟁하는 Radeon GPU용 엔비디아 DLSS.


Η  기술 Godfall 게임에서 사용되는, 건축에 최적화된 타이틀 RDNA 2.

Η NVIDIA 2018년 시리즈를 선보인 이후 AI 기반 슈퍼샘플링 기술의 최전선에 섰다. GeForce RTX 20 Turing 아키텍처를 기반으로 합니다. NS DLSS1.0 이 기능을 사용하는 게임이 많지 않아 시작이 다소 어려웠고 사용자가 인상적인 성능 향상을 보고 있는 동안 표준 AA 방법을 사용하는 기본 해상도의 게임에 비해 종종 매우 흐릿한 이미지 품질 손실도 있었습니다.

이것은 시간이 지남에 따라 변경되었으며 DLSS2.0 기본 해상도와 거의 유사한 이미지 품질을 유지하면서 훨씬 더 인상적인 이점으로 기술의 진정한 잠재력을 보여주었습니다. 오늘 이 기능은 다음과 같은 형식으로 중요한 업데이트를 받았습니다. DLSS2.1 인상적인 실행 Metro Exodus : Enhanced Edition.

DLSS가 만드는 차이점은 NVIDIA GeForce RTX 30 시리즈 그래픽 카드가 AMD의 Radeon RX 6000 시리즈보다 앞서는 것입니다. 그러나 AMD는 공식적으로 매우 인상적인 NVIDIA DLSS에 대한 응답을 공개했습니다.



그것 FSR 와 호환됩니다 AMD 라데온 GPU 건축을 시작으로 폴라리스 마지막으로 RDNA 2. 회사에서도 지원 GPU NVIDIA Pascal, Turing 및 Ampere.

시연을 위해 FSR, AMD는 게임을 사용 갓폴. 게임은 다양한 사전 설정으로 실행되었으며 결과는 적어도 인상적입니다. 

  • 기본 4K 해상도 - 49의 FPS
  • FSR 울트라 모드 - 78의 FPS
  • FSR 품질 모드 - 99의 FPS
  • FSR 균형 모드 - 120의 FPS
  • FSR 성능 모드 - 150의 FPS

보시다시피 성능이 향상되었습니다. XNUMX개의 FSR 모델 그녀는 크다. NS 울트라 프리셋 ~ 안에 Radeon RX 6800 XT 까지이다 60% 더 빠름, 동안 성능 기능 이상이다 3배 빨라짐. 현재 우리는 FSR이 작동하는 것을 사용하거나 볼 수 있는 액세스 권한이 없으므로 일반 대중에게 기술이 제공되면 독립적인 검토를 기대합니다.

그러나 GTX 카드를 사용하는 사람들은 어떻습니까?

음, 우리는 이 사용 시나리오를 맛보았습니다. 인기 있는 GTX 1060 6GB갓폴, 분석 중 1440p 및 EPIC 사전 설정, 우리는 카드를 본다 41FPS에서 27FPS로 수익률이 38% 증가합니다.

이번 생방송 외에도 AMD 확인했다 FSR 에 의해 지원됩니다 10 스튜디오 더 많은 정보가 예상되는 동안 22월 XNUMX일 기술이 공식적으로 출시될 때.

레드팀은 게임과 3D 머신에 기술을 적용하기 위해 개발자들과 열심히 일하고 있습니다. 그 응용도 명시되어 있다. AMDFSR 동일한 게임에서 솔루션에 비해 작업이 덜 필요합니다. 엔비디아 DLSS, 그래픽 데이터 파이프라인의 시작 부분에 구현되었으며 최소한의 프로그래밍 개입이 필요하기 때문입니다.

이 기술은 또한 최소한의 부하로 이미지를 업그레이드하는 알고리즘 하이퍼 샘플링 방법을 사용합니다. 그것이 하는 일 FiedlityFX 초고해상도 더 흥미로운 것은 와 호환된다는 것입니다.  NVIDIA GPU.

그래서 동안 동적 산란 재료를 가속하기 위한 독점 표준입니다. NVIDIA 텐서 코어 동시에 구현이 더 어려운 더 복잡한 폐쇄형 기술입니다. AMD의 FidelityFX 와 함께 일할 것입니다 GPU NVIDIA GeForce 및 AMD Radeon, 모든 사람이 더 쉽게 구현할 수 있는 개방형 표준입니다..

AMD가 카드를 제대로 사용한다면 FSR 그를 이길 수 있을 것이다 동적 산란 미래에.


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샤오미 미우이 헬라스
그리스의 Xiaomi 및 MIUI 공식 커뮤니티.
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