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Nvidia GPU와 FreeSync하지만 AMD APU도 필요합니다.

Η Nvidia는 자체 G-Sync 외에 AMD의 FreeSync와 같은 어떤 형태의 Adaptive Sync도 지원하지 않는다고 주장합니다. 따라서 Nvidia 하이 엔드 그래픽 카드를 구입하고 보다 부드러운 화면 그래픽을 위해 Adaptive Sync 시스템을 활성화하려는 사람은 반드시 G-Sync 지원 디스플레이 구입을 고려해야 합니다. 여기서 문제는 G-Sync가 있는 화면이 FreeSync가 있는 화면보다 분명히 시장에서 덜하지만 훨씬 더 비싸다는 것입니다.

 

요즘에는 Nvidia 그래픽 카드의 성능을 활용하는 동시에 이를 지원할 화면에서 FreeSync를 활성화하는 방법이 있다는 것이 알려졌습니다. 여기서 문제는 이를 달성하기 위해 시스템 CPU에 AMD APU가 필요하다는 것입니다.

 

처음에는 Reddit에서 bryf50 회원 방법을 찾았습니다 Nvidia 그래픽 카드에서 그래픽을 처리하는 동안 화면에서 FreeSync를 활성화된 상태로 유지합니다. 이 경우 bryf50은 World of Warcraft 확장의 새로운 기능인 Battle for Azeroth를 활용하여 시스템에 여러 카드가 있는 경우 그래픽을 편집하는 데 사용할 카드를 선택할 수 있습니다. 따라서 bryf50은 FreeSync 디스플레이를 AMD Radeon Pro WX 4100에 연결하고 GTX 1080 Ti를 게임의 기본 그래픽 카드로 설정했습니다. 그 결과 GTX 1080 Ti가 그래픽을 처리하고 Pro WX 4100이 단순히 이미지를 화면으로 보내는 FreeSync가 계속 작동했습니다. 이론적으로 미래 게임에 이 새로운 Battle for Azeroth 기능이 있다면 Nvidia 하이엔드 그래픽 카드 소지자가 AMD FreeSync와의 간접적인 호환성을 얻기 위해 이를 악용할 수 있습니다.

최신 버전의 Windows 10, 1803에는 사용된 그래픽 카드 간에 전환할 수 있는 기능이 운영 체제에 추가되었습니다. 그러나 시스템에 두 개의 그래픽 카드가 있는 경우 Windows 10에서는 하나를 "고성능"으로 정의하고 다른 하나를 "절전"으로 정의하는 것을 허용하지 않는 것 같습니다. 그러나 그 중 하나가 프로세서에 내장되어 있으면 Windows 10에서 자동으로 "절전" 카드로 정의하는 것 같습니다.

또 다른 Reddit 사용자인 survfate는 이 사실을 이용했다 AMD의 Ryzen 3 2200G APU의 도움으로. 그래서 그는 Battle Of Azeroth의 새로운 기능이 없는 애플리케이션에서 FreeSync를 활성화할 수 있었습니다. 이 APU는 FreeSync를 지원하며 Windows 10 1803의 새로운 그래픽 전환 기능 덕분에 그래픽을 처리하는 Nvidia GTX 1060이 있는 Batman: Arkham Knight 및 AMD Freesync Windmill Demo에서 FreeSync를 활성화할 수 있었습니다. 내장된 2200G APU 카드는 단순히 이미지를 화면으로 보내고 FreeSync와 필요한 호환성을 제공합니다. 위의 트릭을 사용하면 이론적으로 모든 응용 프로그램에서 FreeSync를 활성화할 수 있습니다.

 

위의 경우뿐만 아니라 그에 상응하는 성공적인 결과를 보고한 다른 사용자의 경우에도 여러 기술 사이트에서 이것이 사실인지 확인했습니다. 그러나 이미지가 더 이상 그래픽 카드에서 화면으로 직접 전송되지 않고 두 번째 그래픽 카드를 통해 전송되기 때문에 추가되는 대기 시간에 문제가 있는지 여부도 살펴봅니다.

 

관련 기사의 두 가지 예는 PCPerspective 및 Techspot에서 게시한 기사입니다.

경우에 PCPerspective 기사의 APU를 사용하고 화면에 이미지를 표시하기 위해 추가되는 대기 시간을 고려하십시오.

경우에 Techspot 기사의 그래픽을 처리할 그래픽 카드를 선택할 수 있는 옵션을 제공하는 게임에서 두 번째 그래픽 카드를 사용하는 것이 고려됩니다. 여기에서 선택된 게임은 중간계 섀도우 오브 워와 히트맨입니다.

 

 

APU 또는 소형 AMD 그래픽 카드를 구매하기 위해 서두르기 전에 Nvidia가 향후 드라이버에서 이 기능을 차단할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 그리고 과거와 회사가 PhysX를 카드에 독점적으로 고정하기로 선택한 방식과 자체 기술 이외의 Adaptive Sync 기술을 지원하지 않는다는 주장으로 판단하면 이것은 아마도 매우 가능성이 높습니다.

원천

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샤오미 미우이 헬라스
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