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2018년 비디오 게임 판매의 상당한 증가

Τ2018년은 미국에서 19,5년 상반기보다 40% 증가한 2017억 달러의 총 매출에 도달하여 지금까지 장난감 판매에 있어 매우 중요한 해임을 증명합니다.

숫자는 NPD 그룹(통해 게임 산업), 하드웨어 부문의 매출 증가를 말하며 1,7억 달러에 이르렀는데, 이는 주로 닌텐도의 어시스턴트와 함께 Sony와 Microsoft를 확장한 새로운 시장에 기인합니다. NES 클래식 과 SNES 클래식.

DLC와 소액결제의 매출은 같은 추세에 있으며 특정 카테고리의 증가율은 43%에 달합니다.

또한 악세서리 매출도 이 부문 성장률 40%를 상회하는 매우 좋은 실적을 기록했다. 41% 정확도에 도달했습니다.

마지막으로 포트나이트와 배틀로얄 장르 전반에 걸쳐 XNUMX배 이상 성장한 헤드셋/헤드폰 판매에서 그 존재감을 뽐내고 있다.

NPD 분석가들은 2018년의 나머지 달이 더 강력한 릴리스를 예약함에 따라 이러한 "추세"의 지속에 대해 낙관적인 것으로 보입니다.

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샤오미 미우이 헬라스
그리스의 Xiaomi 및 MIUI 공식 커뮤니티.
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