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Huami, McLaren과 협력하여 e-Sports 슈트 개발

오늘 Huami는 McLaren 응용 기술 (자동차 산업의 일부 맥라렌), 전자 스포츠용 스마트 유니폼 개발을 위해


Α이 협력은 신체 센서와 AI 기술이 가상 자동차 경주에서 성능을 최적화하는 데 어떻게 사용될 수 있는지 탐구할 것입니다. 이 소송은 데이터를 수집하고 특수 응용 프로그램과 모바일 네트워크 사용을 통해 사용자에게 e-스포츠 중 생체 인식 데이터 및 활동 데이터에 대한 완전한 그림을 제공합니다.

Huami의 부사장인 Tommy Tang은 "McLaren Shadow Project의 공식 파트너이기도 한 세계 최고의 기술 공급업체인 McLaren Applied Technologies와 협력하게 된 것을 기쁘게 생각합니다."라고 말했습니다.

"우리는 이 전략적 파트너십이 첨단 웨어러블 제품의 성장 잠재력을 검증하고 글로벌 확장에 기여할 것이라고 믿습니다."

모르시는 분들을 위해 e스포츠는 비디오 게임을 이용한 경기의 한 형태입니다. 2000년대 이후 프로게이머의 참여가 급증하면서 인기를 얻었다. 그런 다음 일부 선수는 프로 운동 선수가됩니다.

e-스포츠(e-Sports)의 글로벌 시장은 향후 몇 년 동안 심각한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 2018년 905억 1,1만 달러의 매출을 달성했고 올해 1,5억 달러, 2020년 2024억 달러로 성장할 것으로 예상된다. XNUMX년 파리올림픽에서 e스포츠가 받아들여질 수 있을지 아직 검토 중이다. .

이미지 출처: 맥라렌

특히 이러한 경주에서는 가상 모터 스포츠와 실제 모터 스포츠 사이에 큰 유사점이 있습니다. 유사점에는 자동차의 균형이 제어되는 방식, 제동, 가속기 및 스티어링, 그리고 자동차가 가속하는 방식이 포함됩니다. 경기 시뮬레이터는 도박 기술뿐만 아니라 육체적, 정신적 지구력이 필요합니다.

협업의 첫 번째 단계인 Huami의 신기술은 영국 Woking에서 열리는 McLaren Shadow Project 이벤트의 승자를 선택하는 데 도움이 될 것입니다. 지난 500.000월 시작된 이번 대회는 XNUMX만 명이 넘는 '선수'들이 참가할 수 있는 기회를 주었다. 관심있는 분들은 결승전 생중계를 시청하실 수 있습니다. 맥라렌 유튜브 채널  16월 17일과 XNUMX일.

원천

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