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Sony와 Microsoft: 글로벌 게임 전쟁에서 힘을 합치다

제작자 플레이 스테이션 그리고 그의 X 박스 그의 시대에 더 역동적으로 진입하기 위해 함께 작업하기로 결정 클라우드 게임, 어디 구글Apple 거의 가치가 있는 비디오 게임의 광대한 시장을 포착하기 위해 노력하고 있습니다. 140억 달러.

Η 소니MicrosoftXNUMX년 동안 비디오 게임 시장에서 지배권을 놓고 다투고 있는 는 구글, 애플 등 이 분야에 진출하려는 새로운 경쟁자들과 동맹을 맺기로 결정했다.

제작자 플레이 스테이션X 박스 각각 "게임과 스트리밍 서비스를 지원하기 위해 미래 클라우드 솔루션의 공동 개발을 모색할 것"이라고 발표했습니다.

두 거물 간의 협력의 주요 도구는 Microsoft Azure 기술이 될 것이며 이는 Sony의 기존 제품을 지원하는 데 사용될 수 있습니다. 인공지능 분야에서도 공동의 노력을 기울일 것입니다.

최근 몇 년 동안 다양한 버전의 PlayStation과 Xbox가 콘솔 공간을 장악했습니다. 그러나 글로벌 장난감 시장 - 가치 138억 달러 - 모바일 장치 및 클라우드 게임에 의존하기 시작했습니다.

이는 사용자가 휴대폰, 태블릿 또는 "스마트" TV를 통해 연결할 수 있기 때문에 미래에는 기존 게임기가 필요하지 않을 것임을 의미합니다.

거인들의 전쟁이 시작된다

지난 XNUMX월, 구글은 소니와 마이크로소프트에 도전장을 내밀며 유튜브가 지원하는 자체 게임 서비스 제공업체 스타디아를 만들겠다고 발표했다. 그 뒤를 Apple이 iPhone용 게임용 Arcadia 서비스를 개발 중이라고 발표했습니다.

두 개의 새로운 플랫폼은 연말까지 가동될 것으로 예상되며 Microsoft와 Sony의 시장 점유율을 즉시 위협하여 콘솔 공간을 더욱 압박할 수 있습니다.

이전의 두 라이벌의 동맹은 아직 초기 단계에 있으며 현재까지 "MOU"만 체결되었습니다. 그러나 일본과 미국의 거물들이 클라우드 게임 분야에서 강력한 존재를 위한 토대를 마련하기를 원하고 가장 좋은 방법은 연합 전선을 형성하는 것임을 이해하고 있는 것이 분명합니다.

콘텐츠 수

Sony와 Microsoft가 새로운 경쟁자들보다 가지고 있는 가장 큰 장점은 PS와 Xbox가 수만 개의 타이틀을 "보관"했기 때문에 게임 디자이너와 오랜 관계를 가지고 있다는 것입니다.

Apple이 Arcadia의 독점 타이틀을 확보하는 데 막대한 투자를 하였지만, 두 "구"는 1990년대로 거슬러 올라가는 파트너십을 기반으로 구축할 수 있습니다.

이 발표에 따르면 Sony와 Microsoft의 공동 노력에는 콘텐츠 디자이너를 위한 "더 나은 개발 플랫폼 구축이 포함"되며, 이는 두 거대 기업이 디자이너에게 새로운 도구를 제공하여 디자이너의 신뢰를 얻을 의향이 있음을 의미한다고 밝혔습니다.

원천

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