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유용한 애플리케이션

설문 조사: 소비자는 지난 분기에 모바일 앱에 28억 달러를 지출했습니다.

전 세계 소비자가 다운로드한 33억 개의 애플리케이션 지난 분기에 기록적인 금액을 지출했습니다. 28억 달러.


Τα 애플리케이션 다운로드 스마트폰과 태블릿에서는 거의 매 분기마다 증가세를 보이지만 전염병 COVID19 재택근무, 원격 교육 및 엔터테인먼트에 대한 요구를 충족시키기 위해 숫자가 급증했고 많은 사용자를 앱 시장으로 이끌었습니다.

새로운 보고서에 따르면 분석 회사는 앱 애니, 전 세계 소비자들은 지난 분기에 33억 개의 애플리케이션을 다운로드했고 같은 기간에 기록적인 28억 달러를 지출했는데, 이는 전년 동기 대비 20% 증가한 수치입니다. 동시에 그들은 매월(180월, 25월, XNUMX월) XNUMX억 시간을 애플리케이션 작업에 사용했으며, 이는 작년에 비해 XNUMX% 증가한 수치입니다.

Η 앱 애니 전염병 코로나 19 소비자 행동에 극적인 영향을 미쳤고 실제로 오늘날 우리가 보고 있는 수치는 코로나바이러스 이전 시대의 성장률을 기준으로 2~3년 후에 도달해야 합니다.

자세한 내용은 스토어에서 다운로드 구글 플레이 전년 대비 10% 증가했다. Android 기기 사용자는 지난 분기에 25억 개의 앱을 다운로드한 반면 iOS 사용자는 8억 개에 도달했습니다. 게임은 Android OS에서 45%, Android OS에서 30%만 차지합니다. iOS, 따라서 사용자는 실제로 생산성 및 교육 응용 프로그램으로 상당히 전환했습니다.

거의 XNUMX배의 다운로드에도 불구하고 구글 플레이, 앱 스토어 Apple은 거래량 회전율을 기록했습니다. 18억 달러 ~에 맞서 10억 달러 애플리케이션 스토어의 구글.

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샤오미 미우이 헬라스
그리스의 Xiaomi 및 MIUI 공식 커뮤니티.
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